ActionScript 3.0 (Adobe Flash CS4)
Приложение отправляет на стену пользователя изображение, которое ранее было загружено в фотоальбом вконтакте.
Для работы с методами Вконтакте API используется изменённая мною библиотека VkApi. Находится в архиве с исходником.
Описание метода wall.savePost
Сохраняет запись на стене пользователя. Запись может содержать фотографию, ранее загруженную на сервер ВКонтакте или любую доступную фотографию из альбома пользователя.
Параметры
wall_id - id пользователя, на стене которого размещается запись.
post_id- id записи, содержащий символы от a до z и от 0 до 9. Этот параметр будет передаваться в приложение через flashVars при просмотре или создании записи на стене пользователя.
server - параметр, возвращаемый в результате загрузки изображения на сервер.
photo - параметр, возвращаемый в результате загрузки изображения на сервер.
hash - параметр, возвращаемый в результате загрузки изображения на сервер.
photo_id - идентификатор фотографии, который представляет собой идущие через знак подчеркивания id пользователя, разместившего фотографию, и id самой фотографии. Пример значения photo_id: 6492_135055734
message - текст сообщения для размещения на стене пользователя.
При вызове этого метода должны быть определены параметры server, photo и hash или параметр photo_id. В случае, если эти параметры не будут переданы, будет возвращена ошибка.
Метод возвращает объект, содержащий поля post_hash и photo_src. Параметр post_hash необходим для вызова метода saveWallPost Flash-контейнера. Поле photo_src содержит путь к загруженной фотографии.
При запуске со стены приложение открывается в окне размером 607x412, и ему передаются параметры:
referrer – содержит строку с информацией о том, откуда было запущено приложение (см. список значений ниже).
poster_id – это id пользователя, разместившего запись на стене.
post_id – это id сохраненной на стене записи.
Параметры poster_id и post_id передаются только в том случае, если referrer имеет значения wall_view или wall_view_inline.
Параметр referrer может принимать следующие значения:
menu – если приложение запущено в результате перехода через левое меню.
wall_post_inline – если приложение запущено через меню публикации новой записи на стене.
wall_post – если приложение запущено через меню публикации новой записи на стене и развернуто в новом окне.
wall_view_inline – если приложение запущено со стены пользователя для просмотра ранее размещенной записи.
wall_view – если приложение запущено со стены пользователя для просмотра ранее размещенной записи и развернуто в новом окне.
Создание приложения
1. Добавляем на сцену:
Текстовые поля с именами:
- to_id_tf (поле ввода id того, кому будет отправляться фото)
- result_tf (поле, в котором будет выводиться результат)
Кнопку send_btn.
2. Создаём Main.as и пишем код:
Код
package {
import flash.net.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
import vk.VkApiNode;
public class Main extends Sprite {
private var api_id:Number=1727522;// ID приложения
private var api_secret:String="1gqE8m34rb";// секретный ключ
private var api:VkApiNode;
private var viewer_id;
private var url_loader:URLLoader;
private var url_request:URLRequest;
private var query:String;
private var wrapper:Object;
public function Main():void {
this.addEventListener( Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage );
}
public function onAddedToStage(e: Event):void {
wrapper=Object(parent.parent);
// если приложение открыто со стены
if (wrapper.application.parameters.referrer=='wall_view_inline'||wrapper.application.parameters.referrer=='wall_view') {
result_tf.text='Здесь вы можете считать post_id и загрузить большое изображение.\n' +
'post_id=' + wrapper.application.parameters.post_id; // post_id передаётся в запросе ниже
}
send_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, send_btnClick);
viewer_id=wrapper.application.parameters.viewer_id;
to_id_tf.text=viewer_id;
}
public function send_btnClick(e: MouseEvent):void {
// создаем и выполняем запрос
api=new VkApiNode(viewer_id,api_id,api_secret);
// отправляем запрос ('стена пользователя, которому будет отправлено фото (id)', 'photo_id', 'Сообщение')
var to_id=int(to_id_tf.text); // id пользователя, на стену которого будет отправляться фото
var post_id='post1';// id записи. Этот параметр будет передаваться в приложение через flashVars при просмотре или создании записи на стене пользователя.
var photo_id='6492_135055734';// идентификатор фотографии, загруженной в фотоальбоме
var post_message='Сообщение';
query=api.savePost(to_id,post_id,photo_id,post_message);
url_request=new URLRequest(query);
url_loader=new URLLoader ;
url_loader.addEventListener(Event.COMPLETE,photoPosted);
url_loader.load(url_request);
}
public function photoPosted(event:Event):void {
var response:XML=new XML(url_loader.data);
// сохраняем запись на стене пользователя
wrapper.external.saveWallPost(response.post_hash);
result_tf.text='Готово';
}
}
}
Заменяем app_id и api_secret на свои данные.
3. Подключаем Main.as к fla
4. Загружаем приложение в контакт
Редактирование -> Настройки -> Обновление SWF-приложения -> Обзор -> Начать загрузку.
- Если приложение выключено, то включаем
Редактирование -> Настройки -> Состояние -> Приложение включено и видно всем.
- Если выключен контейнер, то включаем
Редактирование -> Настройки -> Flash-контейнер -> Без отступов и элементов управления.
Заходим на страницу приложения. Нажимаем «Настройки». Ставим галочку «Разрешить приложению доступ к Вашим фотографиям».
5. Всё готово!