FLASH Player

FLASH
stop(); // останавливаем воспроизведение
// ставим ширину равной нулю (скрываем) индикаторы загрузки и позиции воспроизведения
progress_bar.flv_load._width = 0;
progress_bar.bar._width = 0;
pause_btn._visible = false; // скрываем кнопку пауза
//isPlaying - булева величина, которая показывает, идёт ли сейчас подгрузка видео
isPlaying = false;
 
link = '1.flv';// ссылка на видео файл для воспроизведения (flv)
 
// нажатие на кноку play/pause
p_btn.onRelease = function() {
    if (!isPlaying) {// если подгрузка вижео ещё не начиналась
        _root.nc = new NetConnection(); // экземпляр класса NetConnection
        _root.nc.connect(null);
        _root.my_ns = new NetStream(_root.nc);// экземляр класса NetStream
        setPlayBtn(false); // скрываем кнопку play, показываем кнопку pause
        // "прикрепляем" поток видео (класс NetStream) к видео-символу
        myVideo.attachVideo(_root.my_ns);
        _root.my_ns.play(link);
        // при получении данных о длительности видео
            _root.my_ns.onMetaData = function(infoObject:Object) {
            totalTime = infoObject.duration;//сохраняем в отдельную переменную
            };
            // при завершении загрузки видео
            _root.my_ns.onStatus = function(info) {
            if (info.code == "NetStream.Play.Stop") {
                isPlaying = false;
                setPlayBtn(true);
                progress_bar.bar._width = 0;
                }
            }
        isPlaying = true; // значит, что видео начало подгружаться
    } else // если видео уже грузится
    if (pause_btn._visible) { // и если сейчас плеер не на паузе
    // ставим видео на паузу
        _root.my_ns.pause(true);
        // запоминаем позицию воспроизведения
        current = _root.my_ns.time;
        // скрываем кнопку pause, показываем кнопку play
        setPlayBtn(true);
    } else { // если плеер на паузе
    // перематываем видео на место, где остановились
        current = _root.my_ns.time;
        // и продолжаем воспроизведение
        _root.my_ns.pause(false);
        // скрываем кнопку play, показываем кнопку pause
        setPlayBtn(false);
    }
     
}
 
 
onEnterFrame = function() {
    if (isPlaying) {
        setBar();
    }
    //считаем проценты, меняем ширину полоски - индикатора загрузки видео во flash плеер
    current = _root.my_ns.time;
    total = _root.my_ns.bytesTotal; // "вес" видео в байтах
    loaded = _root.my_ns.bytesLoaded; // количество загрженых байт
    percent = (loaded/total); // соотношение полного веса к загруженой части
    // в зависимости от загруженой части, меняем длину зелёной полоски - индикатора
    progress_bar.flv_load._width = (percent * progress_bar.fon._width);
     
}
// setBar - функция, которая будет отображать прогресс вопроизведения видео в плеере
// при вызове позиция передаётся как процент (от 0 до 100)
function setBar(percent:Number) {
    if (percent == undefined) percent = Math.floor(_root.my_ns.time/totalTime*100);
    // меняем ширинц полоски-индикатора
    progress_bar.bar._width = (percent/100 * progress_bar.fon._width);
}
 
// нажатие на полоску - индикатор загрузки
// именно на этот индикатор, чтобы нельзы было перепрыгвать на незагруженные участки
progress_bar.flv_load.onRelease = function() {
    // вызов функции scrubbing, которая отвечает за перемотку на нужный моммент времени
    scrubbing(Math.floor((progress_bar._xmouse*100)/progress_bar._width));
}
 
function scrubbing(p) { // функция для перемтоки видео
        isEnd = false;
        setPlayBtn(false);
_root.my_ns.seek(p*totalTime/100);
_root.my_ns.pause(false);
}
 
// функция, которая показывает/прячет кнопки play и pause
function setPlayBtn(b) {
    play_btn._visible = b;
    pause_btn._visible = !b;
}
 
// создаём обьект класса Sound, который будет охватывать все звуки в фильме
sound = new Sound();
// регулировка громкости
vol.onRelease = function() { // клик по индикатору громкости
    vol.bar._width = vol._xmouse;// меняем ширину индикатора
    // меняем громость звука
    sound.setVolume(vol._xmouse/vol._width * 100);
}
Добавлено: 12 Августа 2013 10:32:18 Добавил: Андрей Ковальчук Нравится 0
Добавить
Комментарии:
Нету комментариев для вывода...