Потоки

Сегодня нам предстоит познакомится с потоками. Эта штука очень интересная и беспощадно нужная. Всё программирование звука будет написано с использованием потоков, так что вникай где суть.

Представь, что ты хочешь вставить в свою прогу проверку орфографии. Если ты после каждой нажатой клавиши будешь проверять правильность слов, то твоя прога будет сумасшедше тормозить. А как же это делает MS Word ? Очень просто, после запуска проги запускается поток, который в фоновом режиме производит проверку орфографии. Ты спокойно набираешь текст и даже не ощущаешь (почти) как параллельный процесс в свободное время производит сложнейшие проверки твоих каракуль.

Любая программа содержит хотя бы один поток (главный), в котором она выполняется. Помимо этого, она может порождать любое количество дополнительных потоков, которые будут выполняться в фоновом режиме. У дополнительных потоков приоритет выставляется такой же как и у главного потока программы, но ты его можешь увеличить или уменьшить. Чем выше приоритет потока, тем больше на него отводится процессорного времени.

Да что тут распинаться, давай программировать. Со всем разберёмся в процессе.

Создай новый проект. Поставь на форму ТRichEdit из палитры Win32 и один TLabel. Это мы создали форму, а теперь создадим поток.

Выбери File -> New (рисунок 1). Находишь там Thread Object , выделяешь и щёлкаешь "ОК". Появляется окошко, как на рисунке 2. Вводим имя потока (я ввёл TCountObj).

Сохраняем весь проект. Главную форму под именем main (как всегда), а поток под именем MyThread.

После этого Delphi создаст вот такой код:


unit MyThread;  
  
interface  
  
uses  
  Classes;  
  
type  
  TCountObj = class(TThread)  
  private  
    { Private declarations }  
  protected  
    procedure Execute; override;  
  end;  
  
implementation  
  
{ Important: Methods and properties of objects in VCL can only be used in a 
  method called using Synchronize, for example, 
 
      Synchronize(UpdateCaption); 
 
  and UpdateCaption could look like, 
 
    procedure TCountObj.UpdateCaption; 
    begin 
      Form1.Caption := 'Updated in a thread'; 
    end; }  
  
{ TCountObj }  
  
procedure TCountObj.Execute;  
begin  
  { Place thread code here }  
end;  
  
end.  

Это новый поток. У объекта есть только одна функция Execute . В этой функции мы и будем писать код потока. Напишем вот что:


procedure TCountObj.Execute;  
begin  
 index:=1;  
 //Запускаем бесконечный счётчик  
 while index>0 do  
  begin  
   Synchronize(UpdateLabel);  
   Inc(index);  
   if index>100000 then  
    index:=0;  
  
   //Если поток остановлен, то выйти.  
   if terminated then exit;   
  end;  
end;  

index я объявил как integer в разделе private потока. Там же я объявил процедуру UpdateLabel. Эта процедура выглядит так:


procedure TCountObj.UpdateLabel;  
begin  
 Form1.Label1.Caption:=IntToStr(Index);  
end;  

И последнее, что я сделал - подключил главную форму в раздел uses, потому что я обращаюсь к ней в коде выше (Form1.Label1.Caption).

Теперь о магической функции Synchronize. В качестве параметра ей передаётся процедура UpdateLabel, которая производит вывод в главную форму. Для чего нужно вставлять вывод на экран в Synchronize? Библиотека VCL имеет один косяк - она не защищена от потоков. Если главная форма и поток попробуют одновременно вывести что-нибудь в одну и ту же область экрана или компонент, то программа рухнет как эфелева башня. Поэтому весь вывод на форму нужно выделять в отдельную процедуру и вызывать эту процедуру с помощью Synchronize.

Что происходит во время вызова Synchronize? В этот момент поток останавливается и управление передаётся главному потоку, который и произведёт обновление.

Наш поток готов. Возвращаемся к главной форме. Я её сделал, как на рис 3. В раздел uses (самый первый, который идёт после interface) я добавил свой поток MyThread.

В разделе private я объявил переменную co типа TCountObj (объект моего потока).

По нажатию кнопки "Запустить" я написал такой код:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);  
begin  
 co:=TCountObj.Create(true);  
 co.Resume;  
 co.Priority:=tpLower;  
end;  

В первой строке я создаю поток co. В качестве параметра может быть true или false. Если false, то поток сразу начинает выполнение, иначе поток создаётся, но не запускается. Для запуска нужно использовать Resume, что я делаю во второй строке.

В третьей строке я устанавливаю приоритет потока поменьше, чтобы он не мешал работе основному потоку и выполнялся в фоне. Если установить приоритет повыше, то основной поток начнёт притормаживать, потому что у них будут одинаковые приоритеты.

По кнопке "Остановить" я написал:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);  
begin  
 co.Terminate;  
 co.Free;  
end;  

В первой строке я останавливаю выполнение потока, а во второй уничтожаю его.

Попробуй запустить прогу, запустить поток (нажатием кнопки "Запустить") и понабирать текст в RichEdit. Текст будет набиратся без проблем, и в это время в ТLabel будет работать счётчик. Если бы ты запустил счётчик без отдельного потока, то ты бы не смог набирать текст в RichEdit, потому что все ресурсы программы (основного потока) уходили бы на работу счётчика.

Итак, наш первый поток готов. При программировании звука мы напишем более полезные примеры с потоками. А сейчас ещё несколько полезных фишек:

Suspend - приостанавливает поток. Для вызова просто напиши co.Suspend. Чтобы возобновить работу с этой же точки нужно вызвать Resume.
Priority- устанавливает приоритет потока. Например Priority:=tpIdle;
tpIdle - поток будет работать только когда процессор бездельничает.
tpLowest - самый слабый приоритет
tpLower - слабый приоритет
tpNormal - нормальный
tpHigher - высокий
tpHighest - самый высокий
tpTimeCritical - критичный (не советую использовать, потому что может грохнуть систему).
Suspended - если этот параметр true, то поток находится в паузе.
Terminated - если true, то поток должен быть остановлен.
Вот и всё. С потоками окончено.
Теги:
потоки
Добавлено: 04 Августа 2018 09:56:43 Добавил: Андрей Ковальчук Нравится 0
Добавить
Комментарии:
Нету комментариев для вывода...